domingo, 13 de noviembre de 2016

NIVEL 3. REFLEXIÓN FINAL.

Como reflexión comentar que, a lo largo del recorrido durante este nivel, he aprendido lo importante que es la estética de la experiencia para crear en el alumno la expectación y motivación adecuada así como crear una buena narrativa que haga que los alumnos se identifiquen con esa historia como suya propia implicándose en ella, así como, en mi caso, poder ir creando el prototipo de una auténtica experiencia gamificada.

También se nos pide que incluyamos en esta entrada los diferentes mini-retos que hemos hecho durante este nivel. 


  • BRAINSTORMING. URL de mi post en facebook.

https://www.facebook.com/groups/gamificamooc/permalink/333783163657544/


  • STORYBOARD

  • NARRATIVA O STORYTELLING

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